ハッサム始動ドラパサイクル【最高217X/最終2042(470位)】

S3お疲れ様でした。今期は自身の最高レートを大きく更新することが出来ましたが、最終は溶かしてしまったためゆるく記事を書きます。

SV初めての構築記事です(ノ)・ω・(ヾ)

 

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結果

最高ここから一勝で2170弱

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最終

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構築経緯

ハッサムでハバタクカミを牽制しながら周りを削ることでゴーストテラスハチマキドラパルトの一環が作れると考え、この2体から組み始めた。

S2からドラパと合わせて使い慣れていたロトム、HBニンフィアを採用。ここまでの4体を軸とした。

ここまででドドゲザン入りとイルカマン絡みの構築が無理なので、どちらにも強い草テラスイダイナキバを採用。

最後にキョジドオーを破壊する隠密サーフゴーをいれ、中身を少しずついじりながら構築が完成した。

 

個体解説

ハッサム@ゴツゴツメット

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特性:テクニシャン
テラスタイプ:鋼

177(252)-200(252+)-120-67-101(4)-85

バレットパンチ/とんぼがえり/どろぼう/インファイト

セグカミラッシャに初手投げして、

セグレイブ→蜻蛉でドラパルトに繋ぐ

カミ→バレパンで殴れる

と言った具合に有利展開を作っていける。他の2体で全対応できているような相手にはクッションとして選出することもあった。

ゴツメはタスキマスカーニャ1ターンキルできるように持たせた。相手の予想外のゴツメダメで相手から見えない勝ち筋を作れる他、打点のない相手のハッサムやイダイナキバをドラパルトの圏内に入れられるのものも◎

技はバレパン蜻蛉は確定、サーフゴーへの打点としてどろぼう、ジバコへの打点としてインファイトを採用した。

ちなみに炎テラスセグレイブは泣きながら降参します

 

ドラパルト@こだわりハチマキ

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特性:すりぬけ
テラスタイプ:ゴースト

163-172(252)-96(4)-108-95-213(252+)

ドラゴンアロー/テラバースト/とんぼがえり/ふいうち

カミツツミを抜けるように最速。

前述のようにハッサムから繋いで全抜きを狙う。1/4削れているセグレイブがゴーストテラバーストで落とせるので、ハッサムのとんぼ→ゴテラが大安定だった。

ドクガガモスにはこいつしか勝てないので無理にでも選出する必要があった。幸いドクガガモスの被選出率は90%以上あったため腐らなかった。

 

ロトム@こだわりメガネ

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特性:ふゆう
テラスタイプ:あく

157(252)-76-128(4)-172(252+)-127-106

ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/あくのはどう/トリック

HBも試したが、ハッサムに打たれる地震や炎テラバに対して後投げして有利対面からドロポンをぱなしてアドを取れたので、メガネで正解だったと思う。

あくのはどうはサフゴやクエスパトラへの打点になる。絶妙にあくのはどうの火力が足りないのでテラスはあくとした。

 

ニンフィア@たべのこし

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特性:フェアリースキン
テラスタイプ:ほのお

202(252)-76-128(252+)-130-151(4)-80

ハイパーボイス/あくび/ねがいごと/まもる

大体のドラゴンに後出しできたり、メガネではないカミツツミに後出しが可能。今期は積んでくるセグレイブやラムガブの減少もあって今まででいちばん強かった。最終日はメガネカミが絶滅してきたような気がするので、ニンフで流しまくった。

テラスタイプは耐性をずらせて、ジバコにも強くなれる炎とした。

 

イダイナキバ@オボンのみ

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特性:こだいかっせい
テラスタイプ:くさ

191(4)-201(252+)-151-65-73-139(252)

ぶちかまし/インファイト/アイススピナー/ステルスロック

イルカマンを返り討ちにする草テラス。ドドゲザンがいる構築、イルカマン構築、ステロ展開が強そうな構築に出した。

一致ウエポンではイルカマンを確定1発取れないのでゴツメの力を借りる必要があるが、イルカの裏にいるジバコやハラバリーにも強いので、こいつだけでイルカ構築を破壊できる。

 

サーフゴー@隠密マント

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特性:おうごんのからだ
テラスタイプ:格闘

177(116)-72-116(4)-203(252)-112(4)-121(134)

(ボックスにいたの引っ張ってきたので調整意図覚えてません…)

シャドーボール/サイコショック/テラバースト/悪巧み

キョジドオーと裏のドドゲザンまで貫ける技構成。

自己再生なくてもあまり困りませんでした。

 

重いポケモン

トドロクツキ

飛行テラスならロトム、鋼や炎ならイダイナキバで対処しなければいけないので全対応が無理だった。飛行テラスにロトム投げれても普通に負けることもある。

 

カイリュー

ニンフ投げれてればあまりキツくないが投げれない構築が多くて意外と困った。

 

有象無象の炎テラス

ハッサム焼かないで><

 

 

最後に

改めてお疲れ様でした!

2桁1桁の人でHBニンフを使ってる人がそこそこいたようで、それなりに勝ち馬を握っている自覚はあったけどもう少し上手く構築組めたんじゃないかなって思います。

悔しいですが、初21で5時間くらい21以上に食らいついていけただけ成長だと思うことにします…!2170までいって22乗せれなかったのは実力不足ですが、21割ったのは完全に眠気のせいなので次最終日やるときはしっかり仮眠とりたいと思います…。

読んでいただきありがとうございました。何かあれば@aotya9までお願いします!